domingo, 29 de marzo de 2015

Compañero para Ars Magica: Eusebio de Toledo

Eusebio de Toledo


Características: Inteligencia +3, Percepción +3, Presencia +1, Comunicación +4, Fuerza -3, Vitalidad 0, Rapidez -3, Destreza 0
Tamaño:
Edad: 30 años
Decrepitud: 0
Informidad: 0
Puntuación de Confianza: 1(3)
Virtudes y Defectos: Afinidad en Derecho Civil y Canónico, Doctor en Leyes, Gran Comunicación, Instruido, Jurista, Maña en Derecho Civil y Canónico, Perspicaz, Resistente a la Edad; Ansia de Vis Corpus, Chantaje, Endeble, Falta de Aliento, Obsesión (Tener la razón), Viaticarus
Rasgos de Personalidad: Vehemente +3, Atento +2, Cumplidor +2
Reputaciones: Argumentador Convincente +3 (Académico)
Combate:
Esquiva: Iniciativa -3, Ataque n/a, Defensa -3, Daño n/a
Aguante: +0
Niveles de Fatiga: OK, 0, -1, -3, -5, Inconsciente
Penaltis por Heridas: -1 (1-5), -3 (6-10), -5 (11-15), Incapacitado (16-20), Muerto (21+)
Habilidades: Árabe 5 (Juicios), Artes Liberales 5 (Retórica), Atención 3 (Detalles), Castellano 5 (Toledo), Concentración 3 (Sobre Derecho), Conocimiento de Castilla 3 (Toledo), Conocimiento de León 3 (Salamanca), Encanto 4 (Ser convincente), Enseñar 4 (Derecho), Etiqueta 3 (la Iglesia), Francés 4 (París), Derecho Civil y Canónico 7+2 (Causas complicadas), Don de Gentes 4 (Percibir mentiras), Filosofía 3 (Moral), Intriga 3 (Entre profesores), Latín 5 (Términos Legales), Profesión: Escriba 2 (Textos legales), Regatear 3 (Servicios legales) [770]
Equipo: Material de escritura, ropa negra, capa para el viaje, libro de papel en blanco, objeto de invitación al Aegis.
Estorbo: 0 (Normalmente no lleva peso)
Apariencia: Un hombre entrando en la madurez, de pelo negro con algunos mechones de cabello (y de su barba que lleva recortada y no se ve a simple vista normalmente). Viste con ropas de su oficio, negra y de corte cuidado. Sus ojos oscuros son inquisitivos y habla siempre con seguridad, ocultando las marcas que en su cuerpo y salud le marcó una experiencia pasada.

Eusebio nació en Toledo, descendiente de leoneses que vivían en Toledo cuando el Reino de León la conquistó. Aun así, su lengua y cultura es más urbana y alejada de sus orígenes, con rasgos del sur de cualquiera de los reinos ibéricos más que de León o Castilla. Parte de ello es que estudió en Salamanca, además de París y haber viajado tanto le ha dado mucha mano social con la gente de las ciudades. Ganó su título en Derecho por Salamanca, aunque fue en París donde más estudió durante un tiempo y de haber comenzado a estudiar en Toledo. Ha dado clases allí, pero tuvo que dejar la ciudad. Durante la última parte de su examen, un rival celoso contrató los servicios de un hechicero, que casi le cuesta la vida. Apenas con vida después de un debate como final del proceso, en un pueblo camino a Toledo, su vida se quedó en un suspiro, apenas respiraba; así que el párroco local le dio la extremaunción. Camino a Toledo, para enterrarle, fue salvado en última instancia por un magus de Tumulus Major de camino de vuelta a su Alianza, aunque aun padece secuelas. Aun no ha vuelto a su región, habiendo establecido su labor en la región de Tumulus Minor, también para la propia Alianza además de al rededor. En Toledo y alrededores la noticia de su muerte no ha sido extensamente conocida, ya que él llegó al tiempo que las primeras noticias sobre ello.

[Otro personaje para la partida, para otro amigo, he tardado un poco sí... ¡Muchas cosas pronto de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario!]

jueves, 26 de marzo de 2015

Maga para Ars Magica: María Villalón Ex Miscellanea (Sirena)

Maria Villalon Ex Miscellanea (Sirena)

Características: Inteligencia +2, Percepción +1, Presencia +2, Comunicación +4, Fuerza -3, Vitalidad +1, Rapidez -1, Destreza +2
Tamaño: 0
Edad: 26 (Años desde el Guantelete: 4)
Decrepitud: 0
Corrupción: 1(3)
Puntuación de Confianza: 1(3)
Virtudes y Defectos: El Don, Maga Hermética; Actuación Mágica (Música Sortílega), Afinidad con Artes Liberales, Afinidad con Música, Canción de la Sirena*, Características Mejoradas, El Don Silencioso, Focus Mágico Menor* (Mentem – Gozo), Gran Comunicación, Maestro Experimentado, Maña con Música; Condición Necesaria (Todos los hechizos deben ser cantados)*, Deficiencia con Terram, Determinada (Ser una buena cantante – menor), Optimista (Mayor), Restricción (Criaturas sordas), Artes Incompatibles x2 (Muto Aquam, Muto Terram, Perdo Aquam y Perdo Terram)
(*Gratuitas por ser Ex Miscellanea)
Rasgos de Personalidad: Deseosa de cantar +3, Positiva +3, Trabajadora +3
Reputaciones: Buena Cantante +1 (Local, Artística y Hermética), Escritora 1 (Artística)
Combate:
Esquiva: Iniciativa -1, Ataque n/a, Defensa -1, Daño n/a
Absorción: +1 (+2 en general contra la mayoría de fuentes de daño)
Niveles de Fatiga: OK, 0, -1, -3, -5, Inconsciente
Penaltis por Heridas: -1 (1-5), -3 (6-10), -5 (11-15), Incapacitado (16-20), Muerto (21+)
Habilidades: Artes Liberales 5 (Gramática), Atención 2 (Oído), Castellano 6 (Andalusí), Conocimiento de Al-Andalus 2 (Espectáculos y Artistas), Don de Gentes 2 (Público), Encanto 2 (Conversaciones), Latín 4 (Gramática), Manufactura: Poesía 2 (Historia), Música 5+2 (Canto), Parma Magica 2 (Corpus), Regatear 2 (Como artista), Teoría Mágica 4 (Inventar hechizos)
Artes: Creo 5, Intellego 5, Muto 5, Perdo 1, Rego 5, Animal 5, Aquam 1, Auram 4, Corpus 4, Herbam 4, Ignem 0, Imaginem 7, Mentem 7, Terram 1, Vim 1.
Cicatrices del Crepúsculo: Ninguna.
Equipo: Ropas, material de escritura, una bolsa con algo de dinero, Vihuela de arco y repuestos para éste instrumento.
Estorbo: 0
Hechizos Conocidos: (150)
Apaciguar a la Bestia Enfurecida (ReAn 10/+11)
Canción del Pastor (ReAn 15/+11)
Endecha de la Lengua (ReCo 5/+11)
La Ilusión de la Cabeza Parlante (CrIm 10/+13)
Ojos Curiosos (InIm 5/+13)
Aura de Líder (MuIm 10/+13)
Concierto del Gozo (CrMe 25/+18)
Canción del Gozo (CrMe 25/+18)
Sentir las Emociones (InMe 10/+13)
Distracción de la Urraca (MuMe 10/+13)
En la Punta de la Lengua (PeMe 5/+9)
La Llamada de Morfeo (ReMe 10/+13)
Regresar del Sueño (ReMe 10/+13)
Danzante Invisible (ReTe 10/+7)
Vis: Ninguno.
Sigil: Una pequeña flauta con agua de lluvia.
Impronta: Olor a tierra mojada donde se escucha su voz cuando realice su magia.
Apariencia: Una joven atractiva de ojos y pelo castaños, de piel clara para ser del sur del Tribunal de Iberia. Fue observada por una superiora de las Sirenas (O Seirenes), un linaje Hermético de hechiceras. La acogieron dentro como su institutriz y pronto comenzó a enseñarla y vio su potencial como música y como maga, e incluso como erudita. Ahora sigue siendo joven, y cuando puede salir del laboratorio compone y sigue cantando.
Hace poco que consiguió ser una maga completa, pero aún necesita más. Gracias a sus dotes sociales sigue intentando desarrollar su talento musical, conseguir cierta fama (aunque el mecenazgo la pondría en mal lugar) y seguir sus estudios mágicos y de Artes Liberales. Estudia lengua con fruición, además de aprender más sobre como hablar de manera eficaz, y ha aprendido a hacerlo con algo de ayuda mágica en este año. Ha pasado estos años terminando parte de su formación como maga, y por recomendación de conocidos en su campo de la lengua, ha escrito una historia donde narra la vida de una joven como ella, El Insólito Viaje de una Gota de Lluvia. Tiene incluso canciones compuestas por ella en el libro.

Nuevos hechizos:
Canción del Pastor
ReAn 15
Rango: Ocular, Duración: Actuación, Objetivo: Individuo
Similar al hechizo Mirada de Víbora pero con Duración Actuación, requiriendo una tirada de Comunicación + Música o Presencia + Trato con Animales en sus versiones más corrientes para que mientras cante o le trate , un animal de hasta tamaño +1 no pueda moverse.
(Base 5, +1 Ocular, +1 Actuación)

Endecha de la Lengua
ReCo 5
Rango: Voz, Duración: Actuación, Objetivo: Individuo
Similar a Trabar la Lengua pero sucede mientras se mantenga una actividad, por la Duración Actuación y la Virtud Hermética de Actuación Mágica.
(Base 2, +2 Voz, Concentración)

Concierto del Gozo
CrMe 25
Rango: Voz, Duración: Actuación, Objetivo: Habitación
Aquellos que escuchen y estén dentro de la habitación donde cante el hechicero sentirán una sensación gozosa mientras siga cantando o tocando un instrumento el mago o maga responsable, y cualquiera que entre en la habitación también. No es necesario que la canción le guste a los objetivos, ni que la entiendan o exprese la emoción que imbuye en su letra o melodía; hasta una endecha desgarradora producirá un sentimiento de gozo y paz; quedando en un estado de tranquilidad que evita que actúen en contra del músico. Para evitar el sentimiento se requiere una tirada de Personalidad a dificultad +9, aunque los Rasgos de Personalidad más proclives a ello son cosas como Triste o Serio, pero si un superior ordena actuar en contra del músico, se puede usar Leal.
Este hechizo requiere la Virtud Actuación Mágica (Requiere superar una tirada de estrés de Comunicación + Música a dificultad 3), cantar y estar en el interior, hay una versión que afecta a las 10 personas más cercanas al mago llamado Canción del Gozo, con Objetivo Grupo.
(Base 4, +2 Voz, +1 Actuación, +2 Habitación)

Canción del Gozo
CrMe 25
Rango: Voz, Duración: Actuación, Objetivo: Grupo
Exactamente igual a Concierto del Gozo pero afecta a la primera fila de personas que escuchen la canción o a las 10 personas más cercanas al músico mago.
(Base 4, +2 Voz, +1 Actuación, +2 Grupo)

Danzante Invisible
ReTe 10
Rango: Voz, Duración: Actuación, Objetivo: Individuo
Un objeto se mantiene elevado mientras el mago realiza una actividad, normalmente danza o música o similar, por eso el nombre. Requiere la Virtud de Actuación Mágica y un chequeo de Característica + Competencia a dificultad 3, pero excepto eso es igual al hechizo Porteador Invisible.
(Base 3, +2 Voz, +1 Actuación)



[Nueva versión, y van tres después de ésta y esta otra, pero antes de su cumpleaños, se la dedico a @Maria_Villalon; que ya os conté aquí que tenía libro, pero es que empieza gira y ha dado ya un adelanto con el libro, tanto en forma de disco como de conciertos acústicos en las presentaciones, pronto su cumple. Un abrazo de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario.]

miércoles, 25 de marzo de 2015

Comentario: El insólito viaje de una gota de lluvia, de María Villalón












Bueno... de una cosa a otra, pero como en otra ocasión... la lluvia en un libro...

Os vengo a hablar de la primera incursión como escritora de prosa de María Villalón, vieja amiga del blog (aquí y aquí, pronto una nueva versión, prometido), joven cantante y licenciada en la carrera que no terminé (Filología Hispánica), que estrena una novela juvenil, y con ella disco.

El género delimitado por el objetivo comercial o "demográfico" es a veces denostado. Sin embargo, aclaro, en general y en particular, el caso de la literatura juvenil me parece apropiado. La literatura juvenil busca empatizar con los lectores, no sólo con los jóvenes ojo. No todo el mundo es viejo, pero más gente es o ha sido joven, o aspira a serlo. Así, aunque ameno, la literatura con personajes jóvenes llama a distintos sentimientos según el lector. Si está bien hecho, cualquiera puede disfrutarlo de manera propia. Además, los adolescentes no escuchan a nadie que no sea adolescente...

Pero volviendo al caso concreto de "El insólito viaje de una gota de lluvia", nos encontramos con una novela donde María vuelca mucho de sí misma, matizada claro por la ficción ojo, pero se empapó de su propia juventud a riesgo de morir de vergüenza (diarios adolescentes, no digo más). Y entre eso, añadida su experiencia en el mundo de la música, sus lecturas como estudiante de letras y su amor a la música, nos encontramos con una creación ficticia pero reflejo de sus realidades. Una nota que puede ser chorrada mía: Los títulos de los 45 capítulos son partes de sus canciones o sus títulos, pero tal cantidad de capítulos me hace recordar una literatura medieval o barroca, lo que nos hacen leer en la carrera vamos.

Además, aclaro aunque la contraportada del libro lo explica, esto es la historia de una adolescente que consigue casi de manera repentina vivir éxito en la música, conocer el amor y crecer en el proceso. Esa historia se cuenta a la vez que el personaje nos lo cuenta y nos lo canta. Tanto es así que hay disco, a la venta con el libro y por separado, de esas canciones, que forman una banda sonora única.

Y sin más, os dejo con una de esas canciones (mi favorita del disco que acompaña al disco ya digo). ¡Pronto más cosas de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario!


Comentario: Impávido



Hola, hoy fui invitado a una película, con esa muestra hecha de manera muy especial, justo como la misma película. Se trata de la película (#Impavido) Impávido, de Carlos Therón (@carlostheron).

La cinta nos narra en tercera persona las desventuras de Ray, un ladrón de coches que por amor está dispuesto de pasarlas canutas. En ese camino tortuoso encontrará un amigo, dinero, cochazos y muchos tíos mucho más chungos que él. Es una cinta con, para empezar, muchas referencias a los 80, siendo una fantasía adolescente masculina de principio a fin, pero consciente de ello; y esas referencias van desde guiños en el fondo como nombres de personajes, y desde luego la fantasía es porque es una historia macarra. Es sin dudas una cinta que si estuviese doblada o en inglés, pensaríamos en una suerte de Lock & Stock o Rockanrolla, muy al estilo de Guy Ritchie.

Técnicamente también, con un trabajo rápido y eficaz de su director de fotografía, además de producción, que hicieron que menos de un mes de rodaje, y tras muchas batallas, poder hacer la cinta. Como digo, como bien pregunté, todo se grabó bien, evitando así depender de Postproducción, Los actores, elegidos con mucho cuidado tanto para protagonistas y antagonistas, como para secundarios; brillan. Protagoniza uno de mis actores preferidos, Julián Villagrán (Extraterrestre, Fenómenos y El Ministerio del Tiempo; cosas que me gustan mucho), está también Selu Nieto con un personaje sorprendente. Pero habiendo muy buen trabajo, me quedo con Manolo Solo, que es el narrador de la historia. Ah, y Nacho Vidal vestido y muy muy entretenido.

La exposición de la cinta fue organizada en la Academia de Cine (segunda vez que voy) por @Paramount_TV, al mismo tiempo que se emitía en su canal. La gracia era poder comentarla nosotros, los invitados; al mismo tiempo que la veíamos de una manera única. Una experiencia enriquecedora, muy divertida. Coronado #ComentaParamount también por turnos hubo preguntas de los asistentes a los ya mentados Selu Nieto, Carlos Therón además de al director de fotografía.

Reincido en agradecimientos a los que lo hicieron posible y vuestro amigo y ciber vecino Mario os recomienda mucho verla si podéis. ¡Más cosas en nada!

jueves, 19 de marzo de 2015

Comentario: Blade Runner



Hola a todo el mundo: Ayer fui a ver Blade Runner en versión original subtitulada en castellano, en una de sus múltiples versiones. No la había visto entera nunca, así que dado que era algo bastante excepcional, fuimos (gracias Corto, que hubo algo de lío pero estuvieron baratas las entradas).

Primera vez que la veo entera, y está muy bien; es decir, es una de esas películas que es icónica de la ciencia ficción, o más concreta-mente del cyber-punk, género que sirve como advertencia y metáfora sobre los peligros de un progreso económico y tecnológico pero sin progreso social que lo acompañe. ¿Cumple esto? Pues con creces, claro; es decir, si no no sería icono del género. En un futuro donde se puede replicar vida, los humanos artificiales llamados Replicantes, comenzaron a rebelarse, y para protegerse se estableció un departamento policial para darles caza, La historia de la cinta empieza con varios de los Replicantes volviendo a la tierra, y como uno de los mejores Blade Runners es reclutado para la investigación, Deckard. Luego hay dosis de suspense, acción y emociones. decadencia, oscuridad, violencia y corrupción, otro componente del género.

¿Es perfecta la cinta? Bueno, al menos esta versión (ya digo, no sé la versión concreta ahora mismo), es bastante coherente en conjunto. Sin embargo hay cosas que yo tengo que decir que me desconciertan (y no seré el único ni el primero, seguro). Para empezar, si son criaturas creadas mediante ingeniería genética, no son androides, creo; los replicantes serían humanos artificiales, pero no criaturas tan lejos de lo totalmente artificial. Pero los menciona en la introducción como robótica, con más ejemplos y tal, lo que no termina de encajar creo. Luego, está la cuestión de los Blade Runner, ¿por qué ese título? En serio, no termino de verle el sentido ¿antes cortaban a los sospechosos de ser Replicantes antes de hacerles tests psicológicos? ¿No sería mejor que se llamaran Meat Inspectors o algo así?. Y luego, lo triste en ciencia ficción: la cinta aun no habla del año actual, pero se acerca mucho, especialmente al nacimiento de alguno de los Replicantes, lo cual es triste porque cuando la ciencia ficción se queda atrás en fechas (o en aspectos tecnológicos) con el presente, te deja una sensación algo rara. Pasa de Ciencia Ficción, a ucronía (o casi Steam punk).

¿Y qué sería de los 80 sin Harrison Ford? Bueno, una obligación de película, así que me alegro de haberla visto al fin. ¡Pronto más cosas de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario!.

sábado, 14 de marzo de 2015

Terry Pratchet ha muerto

Terry Pratchet ha muerto hace poco. Y lo he sentido bastante, como muchos otros. El mundo redondo nuestro se queda un poco más plano, como el Disco, que termina de pasarnos atrás como la Gran A'tuin acelerada buscando donde depositar sus huevos.

Terry Pratchet escribía fantasía, criticando los clichés del género con cariño y mucho humor. Como autor, se centró en el público juvenil, e incluso con el infantil, pero jamás trató a sus lectores de idiotas, más bien al contrario. En su universo de "Mundodisco", aplicaba humor y sentido común como escritor, empatía con sus personajes y situaciones. De hecho logró algo que me parece complicado.

Dentro de Mundodisco, en los libros de los Guardias, Pratchet aunaba fantasía y género policíaco, con visos tanto procedimentales, como de acción o de misterio e incluso con episodios a lo Bourne o Grisham; pero siempre con coherencia y los mismos personajes. El género de misterios y el policíaco caen fácilmente en el folletín o la propaganda maniquea, después de todo, es fácil: hay héroes, hay villanos y sus fechorías. Se puede usar la documentación de los crímenes, que cuanto más escandalosos sean, más llaman la atención. Sin embargo, él logra no caer en eso. Pratchet usa el género policíaco para hablar de actualidad, o más bien de verosimilitud, para relatar algunas de las mejores cuestiones sociales y denunciar injusticias.

Es en gran medida porque son los más humanos de personajes y problemas, porque en el mismo disco dioses y conceptos con forma antropomórfica tampoco escapan a la mirada de su relator Terry. La Muerte por ejemplo, es una figura que además de novelas propias, nunca deja de estar al pie con los recién fallecidos, la última mano amiga, porque hay cosas peores que ellas. Hay cosas que ni siquiera le importan las personas ni su vida. Y cosas que no saben lo que son, pero tienen una idea aproximada de lo que necesitan, y de anatomía de invertebrados como moda baño-invasión. Sus dioses están limitados por las creencias. Y la gente, bueno, pues es gente: capaz de todo, sobre todo de aburrirse con magia a su alrededor. Magia en manos de brujas que no necesitan usarla la mayoría del tiempo o magos que prefieren ahorrarla.

Terry Pratchet intentó hacer reír y pensar, o al menos se rió y nos dijo lo que pensaba. Porque cada cosa que nos dejó tenía su mirada. Una mirada compañera, no una mirada cómplice. Y con esa mirada, nos recordó que la literatura puede ser significada, divertida y fantástica. Total, nos contó que nosotros vemos cosas que no están ahí.

Por esto y otros momentos:


Pronto más cosas de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario. Cosas que no me pongan una lagrimita...

La lengua es el mensaje

Ya he dicho lo de que el medio es el mensaje. Buscad por el tema de lengua y demás. Pero cuando algo es importante, merece la pena insistir. Y esto lo es.

La lengua no es algo etéreo pero tampoco está escrito en piedra, me explico en detalle. La lengua española (todas en general), tiene unos hablantes, que son quienes las hacen en el día a día; pero el sentido se enseña, siendo esa parte académica y lectiva algo sobre lo que se puede hacer más, y de entre esos recursos, es donde instituciones (la RAE principalmente) tienen potestad, al reglamentar la gramática y la ortografía, para hacer reglas que sean coherentes con la forma de hablar, o para evitar caer en la incorrección, pero es difícil determinar el sentido (y el lema de la institución "limpia, pule y da esplendor" no ayuda a distinguir). Lo cierto es que es el lenguaje escrito el que se usa, cada vez más con el periodismo; pero antes era lo académico y lo literario lo que creaba la base para el lenguaje a enseñar y culto, pero este último era bastante independiente de la mayoría de hablantes, sujeto en su lugar al dominio de la lengua que tenían esos relativamente pocos autores coetáneos, además de mucho anterior. El resultado es algo excesivamente académico... aceptar cocreta no es tan terrible si pensamos en lo clasista que es nuestra sociedad y la necesidad de cambiarla.

¿Y sabéis qué? Nuestra sociedad también es homófoba y machista (y racista), con lo que tanto por arriba como por abajo, la gente que habla en español fue acumulando todos esos prejuicios y odio en el habla. ¿guardar esos significados en el diccionario es proteger el acervo cultural o es insensibilidad cómplice contra las víctimas de prejuicios? Pues por suerte a medias, puesto que se eliminan esos sentidos por falta de uso, o porque no es el sentido de las palabras; pero aun quedan cosas por hacer (como sucede con las personas con Síndrome de Down recientemente). El lenguaje inclusivo y la perspectiva de género en el diccionario y la gramática, o al menos el debate de estas posturas; es para mí tomar parte, en el mejor bando además. Pensad en esto, todos sabemos que está mal no ayudar a quien sufre delante nuestra, o ignorar a quien otros le hace pasar mal. Y con las palabras se puede herir, no es una tontería; y aunque puedan hacerse otras cosas, desarmar a los que buscan ofender me parece tan bueno como cualquier otra cosa. Y si de verdad queremos desexualizar la gramática, enseñemos que el género tiene raíces históricas tanto meramente lingüísticas que explican su uso, pero como todo, los significados cambian, y mucho; con el tiempo. O directamente la literalidad de las palabras no existe, sólo lo que se elige que signifique (las costumbres sobre todo, además de las cuestiones sociales).

Día sensible con estos temas. Gente, escuchad a vuestro alrededor, haced que sea todo algo mejor. En nada algo más de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario.

jueves, 12 de marzo de 2015

Compañero para Ars Magica: Abdel Nasser, el gran bandido

Abdel Nasser, el gran bandido

Características: Inteligencia 0, Percepción +1, Presencia +2, Comunicación +1, Fuerza +1, Vitalidad +2, Rapidez +3, Destreza +2
Tamaño: 0
Edad: 28
Decrepitud: 0
Informidad: 0
Puntuación de Confianza: 1(3)
Virtudes y Defectos: Características Mejoradas x3, Contactos Sociales (Bajos fondos), Dedos Ligeros, Líder Natural, Reflejos Rápidos, Sangre Feérica (Jann), Suerte, Trotamundos; Amigo Feérico, Avaricioso (M), Errabundo, Jefe de Banda, Maleficio Mayor (Obligado a cumplir acuerdos realizados), Temerario.
Rasgos de Personalidad: Avaricioso +6, Temerario +3, Lujurioso +1.
Reputaciones: Forajido 2 (Local)
Combate:
Porra: Iniciativa +3, Ataque +7, Defensa +6, Daño +3
Esquiva: Iniciativa +3, Ataque n/a, Defensa +5, Daño n/a
Espada larga: Iniciativa +5, Ataque +9, Defensa +7, Daño +7
Aguante: +2
Niveles de Fatiga: OK, 0, -1, -3, -5, Inconsciente
Penaltis por Heridas: -1 (1-5), -3 (6-10), -5 (11-15), Incapacitado (16-20), Muerto (21+)
Habilidades: Árabe 5 (Excusas), Atención 3 (Objetos de valor), Atletismo 3 (en la ciudad), Conocimiento Al-Andalús 4 (frontera), Embaucar 2 (Autoridades), Intriga 4 (Secretos ajenos), Juego de Manos 4 (Saquear bolsillos), Liderazgo 3 (Ladrones), Montar 3 (Galope), Mozárabe 3 (Sutilezas ilegales), Pelea 2 (Porra), Regatear 3 (Precios), Socializar 2 (Juegos de azar), Sigilo 4 (mezclarse con la multitud), Un Arma 2 (Espada larga)
Equipo: Espada (robada), ropas al estilo moro, caballo (robado), manojo de llaves, mapa con sus refugios, anillo del Genio.
Estorbo: 0
Apariencia: Un hombre de rasgos agraciados, con ojos claros y piel bronceada. Se viste con ropas a veces ostentosas, afanadas o adquiridas por sus malas artes. Un gran anillo de bronce adorna su mano, recuerdo familiar dice si le preguntan. A veces emplea la espada o a sus hombres para evitar conflictos, pero puede contar con si mismo y su fuerza si le presionan.
Abdel Nasser es un joven ladrón de Al-Andalús, que además de seguir con sus viejas costumbres en ciudades y mercados, también se ha hecho con otros parias de la región, viviendo como bandidos y contrabandistas en los campos de los moros y los cristianos. Cuando era niño su madre le contó que su padre era un poderoso rey de los genios, que la magia fluía por su venas; aunque también su madre le inculcó otra cosa, que había de procurarse riquezas. En la frontera, un hombre puede hacerse con ellas. Abandonó Córdoba después de robar a un extraño viajero, le robó su anillo, que contenía un genio que desde entonces le acompaña también, y gracias a quien escapó en la ciudad. En sus viajes, tropezó con que uno de sus refugios más seguros era también hogar de hechiceros, aunque distintos a aquel que robó, los tesoros extraños parecen ser atraídos por ellos así que ha llegado a un acuerdo con tan extraños señores.

[Nuevo personaje para otro amigo y jugador de una de mis partidas, suyas son algunas decisiones que se pueden y deben añadir y cambiar. ¡Más cosas pronto de parte de vuestro amigo y Cibervecino Mario!]

domingo, 8 de marzo de 2015

Servando, el Jorobado - Humano Mágico para Ars Magica

Servando El Jorobado

Poder Mágico: 10 (Corpus)
Características: Inteligencia +1, Percepción +2, Presencia -2, Comunicación 0, Fuerza +2, Vitalidad +2, Rapidez +2, Destreza +2
Tamaño: 0
Edad: 39 (Aparente)
Estación: Otoño
Puntuación de Confianza: 1(3)
Virtudes y Defectos: Habitante Mágico, Humano Mágico; Características Mejoradas x2, Clarividencia, Conocimiento Arcano, Custos, Erudito del Reino Mágico, Maña con Profesión: Sirviente,No afectado por el Don, Sensibilidad Mágica, Poder Variable (Sentido del Servidor); Atado a la Magia, Defecto en el Habla, Jorobado, Obsesionado (m - atender a los Magi), Poder Restringido (Conjunto de Sirvientes), Sirviente del Olivar.
Cualidades e Inferioridades Mágicas: Dominio del Vis, Poder Mayor x2, Poder Personal; Apariencia Monstruosa (Obligada por ser Humano Mágico)
Rasgos de Personalidad: Dedicado a los Magi +3, Trabajador +3, Pizpireto +2
Combate:
Esquivar: Iniciativa +2, Ataque n/a, Defensa +2, Daño n/a
Aguante: +2
Niveles de Fatiga: OK, 0, -1, -3, -5, Inconsciente
Penaltis por Heridas: -1 (1-5), -3 (6-10), -5 (11-15), Incapacitado (16-20), Muerto (21+)
Habilidades: Árabe 3 (Sirvientes), Atención 4 (Detalles), Castellano 5 (campesinos), Clarividencia 5 (Fantasmas), Concentración 3 (Buscar con sus poderes), Conocimiento de Tumulus Minor 5 (Aposentos de los magi), Conocimiento de la Orden de Hermes 4 (Costumbres), Conocimiento Mágico 4+2 (Auras), Latín 4 (Magi), Liderazgo 3 (Sirvientes), Penetración 3 (Sentido del Servidor), Profesión: Apotecario 3 (Ingredientes para magi), Profesión: Administrador 3 (Utensilios de laboratorio), Profesión: Chambelán 3 (Intermediario), Profesión: Sirviente 5+2 (Atender a Magi), Regatear 3 (Por los magi), Sensibilidad Mágica 5 (Vis), Teoría Mágica 3 (Laboratorios)
Poderes:
Conjunto del Sirviente: 1 punto, Iniciativa -1, Corpus
A: Toque, D: Solar, O: Individuo
Servando crea copias de sí mismo, aunque está limitado a dentro del rango de su Sentido del Servidor, es decir, la Alianza Tumulus Minor y siempre que le llamen. Él es consciente de lo que hacen sus copias, que tienen su mismo perfil; pero una puntuación de Poder Mágico de 0, lo que les impide usar cualquiera de sus poderes, excepto el Paso del Sirviente Perfecto.
Este poder suyo está limitado, sólo pudiendo crear una copia para atender a un magi que le haya dado una "prenda" como pago, una conexión arcana para enviar allí a su copia (y poder oírle si le llaman además).
Cr(In,Re)Co(Me) 35 (Base 5, +1 Toque, +2 Solar, +3 requisitos): Poder Mayor (35 niveles, -2 al coste de Poder)
Sentido del Servidor: 0 puntos, constante, Imaginem
A: Conexión Arcana, D: Solar, O: Individuo.
Servando puede escuchar y ver todo lo que sucede en un área determinada por su conocimiento de área, concretamente el de Tumulus Minor; expandiendo incluso su rango para usar su otro poder. Puede ver donde llegue el aura mágica, pero no siempre presta atención a todas las cosas que suceden, sobre todo si no tienen relación con los magi.
Usa este poder para percibir si es necesitado.
InIm 25 (base 2, 4 Conexión arcana, +2 Solar, +1 efecto constante): Poder Mayor (25 niveles, -3 al coste)
Paso del Sirviente Perfecto: 0 puntos, Iniciativa +1, Corpus
A: Personal, D: Momentánea, O: Individuo.
Servando o cualquiera de sus copias puede ir casi de un lado a otro de la Alianza, de punta a punta; en apenas unos segundos.
ReCo 20 (Base 20): Poder Personal (20 niveles, -2 al coste, +1 Iniciativa)
Equipo: ropa de campesino, escoba, tarros y otros recipientes con encargos para los magi (y conexiones arcanas con aquellos que le aceptan durante un período de tiempo).
Estorbo: 0.
Vis: 2 peones de Vis Corpus en su cabeza.
Apariencia: Un jorobado de apariencia extraña, dado que además de su joroba y una boca deforme que siempre se traba y babea, sus rasgos no son proporcionados, como si le hubieran cosido en vez de darle a luz, con partes de personas de diferente talla y aspecto.

Servando se llama a sí mismo, y siempre ha vivido aquí, desde que tiene memoria. Sin que él lo sepa, es resultado de un hechizo, uno destinado a crear un sirviente o resucitar lo. Es casi imposible estar seguro. Él es el Rollo Viviente de la Alianza, aunque ni él sabe esto. Está atado al olivar encantado, y dedicado en cuerpo y alma a sus legítimos dueños. No es un combatiente, pero tiene ojos en todas partes.

[Personaje para partida en la que dirijo, a petición de uno de los jugadores, a ver si es lo que él quería].

martes, 3 de marzo de 2015

Sobre series: Emisor y Receptor (de Explicaciones)

Holas, ¿qué tal todo? Yo tengo un par de desventuras que incluso me planteé escribir... pero al final lo he desechado, porque aunque es mi blog prefiero mantener el tono de quejas al mínimo si no son problemas graves o escribir aquí ayudara. Como no es el caso os remito a mi twitter. Pero hay algo que he querido contar porque me apetece...

Desde hace tiempo, decidí dejar de escribir sobre programas o series de televisión que estuviesen en activo y me gustaran ¿la razón?. Cada vez que escribo sobre ello, semanas después me lo cierran (no una vez, si no dos fueron). ¿Supersticioso? Sí, pero también así puedo hablar de conjuntos cerrados que no pasan de moda. Así que cancelando la tentación de hablar de "El Ministerio del Tiempo" (más allá de recomendarla porque es genial, lunes a las 22:15 en la Uno de TVE y luego en la web), he decidido de hablar de algo que he visto en muchas series, un dúo de roles que siempre están juntos pero no son siempre igual de aparentes para el espectador.

Más que en las series cómicas, telenovelas o dramas (normalmente de corte "costumbrista" o verosímil); en las series fantásticas y de ciencia ficción al contrario, cuanta más ficción que pueda resultar inverosímil, se hace necesario dar explicaciones. Reglas para personajes, vehículos o el mundo entero se requieren, lo que hace necesario un personaje que las dé, para los personajes y para los espectadores. Da la explicación a los personajes para que ésta resulte más natural, y a los espectadores para entender mejor y asumir la ficción ante ellos. Así se salta la barrera de lo inverosímil, haciendo (o intentando) más coherente el mundo de ficción.

Por ejemplo, en "Buffy Cazavampiros", Giles durante las primeras temporadas daba la mayoría de explicaciones, con ocasiones señaladas no tanto él, como los libros y las investigaciones en los que guiaba. Ahora en el "Ministerio del Tiempo", ese peso recae en los jefes del Ministerio, misteriosos responsables que hacen las veces de vigilantes y mentores de los guardianes de la Historia de España, pero además, en el grupo protagonista, cuentan con otro personaje que también hace las veces de esto, Amelia. Como Willow y Giles (en Buffy, especialmente la primera al avanzar la serie) o Spock ("Star Treck"), estos personajes son los eruditos o genios tecnológicos, soltando la explicación oportuna. Señalo dos, porque suele cambiar, sobre todo como parte de la serie, de hecho Giles es la figura del mentor, que suele equivaler a emisor de exposiciones, pero suele ser mejor cuando hace algo más... pero en una serie con estudiantes en un instituto, es una salida la mar de natural. ¿Pero y cuándo no hay estudiantes a los que dar clases?

Ahí hace falta otra forma de que el espectador se sienta identificado. Puede que un simple emisor baste, pero queda poco natural, puesto que todo acto de comunicación tiene tres partes: emisor, mensaje y receptor. Una serie no es un documental, aunque un narrador invisible pueda existir, si se le da apariencia, para no romper la cuarta pared se hace imprescindible alguien que escuche y pregunte: un Receptor de Explicaciones. En Buffy, además de la protagonista, Xander suele ser el inconsciente y que recibe esa clase de explicaciones, a veces aunque no las necesite. Es el normal, el personaje que refleja a la audiencia. En Doctor Who, tenemos a los Compañeros/Acompañantes, que escucha las explicaciones del Doctor que lo sabe todo. En Digimon, los susodichos seres digitales explican a sus niños elegidos sobre el resto de habitantes y otras reglas de su mundo, ya que son humanos recién llegados a él. En "El Ministerio del Tiempo", este rol cae en Julián, el contemporáneo de nuestro tiempo, con el que nos identificamos y que da las citas modernas simpáticas. Nos sirven de nexos, porque muchas veces cuando les hablan, siempre que les dan explicaciones, nos las dan a nosotros. Uno de esos personajes algo obviado es Sky, de Agentes de SHIELD, la hacker; y sí alguien dijo en su momento que su trabajo bien lo puede hacer cualquiera de los empollones, saben usar ordenadores (diría que ser técnico no es lo mismo que hacker, porque el hacker está a medio camino de espía normal que necesita entender, manipular y comprender a la gente; y del técnico que usa herramientas tecnológicas), pero es ella la ajena a Marvel y objetivo de las explicaciones, es nuestro nexo, añadido su predestinación a ello...

Mejor es tener personajes con rol en una historia, que contar cosas al aire...

Pues hasta aquí mis reflexiones, pronto más cosas de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario.